8bit부터 486 시절까지 접했던 자료들에 대한 개인적인 이야기.
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  • 비주얼컴퍼져 메뉴얼 v1.1

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  • 작 성 자 : BiHonHomepage

  • 조 회 수 : 83

  • 등 록 일 : 2018-05-01 12:46:07

  • 비주얼컴퍼져 메뉴얼 v1.1 (Visual Composer, 비주얼 컴포저)
    1994.03.12
    권형문 - 하이텔(HiTEL) : KwonF
    6.41 KiB

    Visual Composer를 이용한 여러 음악적 시도가 떠오르네요.



         비주얼컴퍼져 메뉴얼...V 1.1
         (이게 처음이자 마지막 버전...히)

    --------------------------------------------------------
    제작자: 권형문(KwonF)...
    음... 비주얼컴포져 버전1.51 을 가지고 설명하겠습니다.
    되도록 간단하게... 알기쉬운 내용은 적지 않았습니다...
    --------------------------------------------------------

    #1...음 비주얼 컴포져를 실행시켜 보았다면 금방아실겁니다
          마우스가 있으면 편리하다는 것을...
          마우스 포인터로 한음한음의 길이만큼 지정해 주면  되
          니깐요...
          음...그럼 마우스가 없을 경우 키보드  조작법에  대해
          설명하죠...

        $1..상하이동키... 반음단위로 커서가 이동...
        $2..PgUp와 PgDn 키... 옥타브단위로 이동...
        $3..(+,-)키... 옆으루 한마디씩 이동...
        $4..좌우이동키... 옆으루 한점단위로 이동...
        $5..(Crtl)좌우이동키... 옆으루 한박자단위로 이동...
        $6..(Crtl)PgUp,PgDn키... 한화면씩 이동...
        $7..Home,End키... 화일의 맨처음과 마지막으루...
        $8..(Crtl)Home,End키... 화면의 첫부분과 마지막부분으루...

        $9..(Shift)좌우이동키... 한점의 음을 입력...
       $10..(Shift)(Crtl)좌우이동키... 한박자의 음을 입력...
       $11..(Shift) +키... 한마디의 음을 입력...
       
    #2...채널 변경 ...(채널에 대한 설명은 밑에...)
          Alt를 누르고 채널번호를 적으면 변경됩니다...
          Alt와 =를 누루면 All이 선택됩니다...

    #3...이제 각 메뉴에 대한 설명을 하죠...

        $1... File Menu(F5)
            그야말루 만들구선 저장하구 읽어오구 하는 명령들이
            있죠...
           !1.. File/Revert
               불러들여 작업한 화일을 원래대로 복구하는 명령..
           !2.. File/Instrument Bank File
               컴포져가 사용하는 악기화일을 바꿀때...    

        $2... Edit Menu(F6)
            이메뉴를 사용하려면 우선 F2를 눌러서 편집모드로 바
            꾸어 주어야 합니다... (F1은 악보작성모드)
            그리구 편집할 사항을 블럭지정해 주어야 되는데 마우
            스로는 그냥 긁으면 되구 키보드로는 Shift키를  누른
            다음 좌우이동키로 지정합니다...
       
           !1.. Edit/Copy
               지정한 블럭을 그대로 복사하는 명령입니다...
               이 명령을 한 뒤에 복사할 곳으루 이동한뒤 ...
               Edit/Paste명령을 수행하면 됩니다...
           !2.. Edit/Cut
               지정한 블럭을 지우는 명령입니다...
               단 다른 곳으로 복사하고 싶다면 복사할 곳에서
               Edit/Paste명령을 하면 됩니다...
           !3.. Edit/Clear
               지정한 블럭을 완전히(?) 지우는 명령입니다...
               Edit/Paste명령으로도 되살아나지 않습니다...
           !4.. Edit/Semitone Up,Down
               지정된 블럭의 모든 음을 반음씩 올리거나 내릴때
               쓰이는 명령입니다...
           !5.. Edit/Octave Up,Down
               지정된 블럭의 모든 음을 한옥타브올리거나  내릴
               때 쓰입니다...

        $3... Playback Menu(F7)
           !1.. Playback/Play
               연주할 때... (블럭지정을 했으면 블럭지정한 부분
               만 연주를 합니다...
           !2.. Playback/Play Voice
               지금 선택되어 있는 채널만 연주를 합니다...
           !3.. Playback/Interrrupt
               연주를 중지할 때...
           !4.. Playback/Basic Tempo
               곡의 빠르기를 지정해주는 명령... 초기값은 '120'
         
        $4... Display Menu
             채널밑에 기다란(?) Bar(악보해석함)가 있을 것입니다...
             그 곳은 악기나 속도 소리크기등을 변경할 수 있는 곳
             입니다... (헥헥...존대말하기 힘드네요...
                        그러면 지금부턴 좀 편하게...히~~~ 양해해줘용)

           !1.. Display/Tempo
               곡의 전체적인 빠르기를 지정해 주는 명령이다...
               초기값은 '1'...(0~10까지 지정 가능)
               우선 이 명령을 수행하면 악보해석함이 템포로 바뀔
               것이다...
               이때 F3을 누루고 속도의 변화를 주고 싶은 곳에서
               Enter를 치고 속도를 적어주면 된다...
           !2.. Display/Instrument
               각 채널에서 악기를 변경할때 사용하는 명령이다...
               F3을 누루고 변화를 주고 싶은 곳에서 악기명을 적어
               주면된다. 악기명을 잘 모를땐 악보해석함의 변경할
               부분이 반전된 상태에서 F4를 누루면 악기를 고를 수
               있다...
           !3.. Display/Volume
               이 명령 또한 위와 같은 순서로 수행할 수 있지만
               Tempo명령과는 다르게 이 명령은 각각의 악기에 따라
               다르게 지정할 수 있다... 초기값 '0.75'(0~1)]
           !4.. Display/Pitch Accuracy
               음을 끊이지 않고 이동하는 명령이다... 이 명령으로
               비브라토와 슬러의 효과를 낼 수 있다...
               이 명령 또한 Tempo와 같은 순서로 수행된다...
               값의 범위는 0~2이고 기존의 음은 '1' 0과2는 반음 내
               리거나 올린 것이다...
           !5.. Display/Large,Medium,Small Grid
               음계범위를 설정하는 명령이다...초기값은 'Medium'
           !6.. Display/Ticks per Beat
               편집할 수 있는 가장 작은 기본단위를 정해주는 명령
               이다...
               초기값은 '4'라고 되 있는데 그 의미는 한박자를 네개
               로 나눈 것이 편집의 기본단위라는말...!
               그니깐 그 수치가 클수록 더욱 세세하게 편집할 수 있
               다는 말이다...
           !7.. Display/Beats per Measure
               박자수를 정하는 명령이다... 초기값은 '4'
           
        $5.. Options Menu
           
           !1.. Options/With,Without Percussion
               타악기를 사용할 것인지 아닌지를 정하는 명령이다...
               사용한다면(With...) 멜로디악기는 6개 타악기는 5개
               채널을 사용할 수 있다...
               사용하지 않는다면(Without...) 멜로디악기만 9채널을
               사용할 수 있다...
               초기값은 'With...'
           !2.. Options/Audio Feedback
               이 명령을 선택하면 음을 계속 역으로 진동하도록 한
               다고 한다... 조금은 딱딱하지 않은 음향을 만들 수
               있다고 하는데....
               첨에 기본적으루 설정되 있다...

    #4... 채널(Channel)이란 무엇인가...?!

          우선 쉽게 설명하기 위해...
          채널하나하나가 모여 화음을 이루죠...그러니깐 각각 해당
          하는 한화음을 하나의 채널이 이루고 있는거죠...
          따라서... 채널은 악기를 뜻하는 말이 아니죠..
          한 채널에 여러 악기를 중간중간 교체할 수 있으니깐요...
          만약... 미디음악이라면 채널은 거의 악기의 의미를 갖게
          되요... 미디는 한채널에서 악기를 변환하기가 어렵거든요...
          하지만, 비주얼 컴포져로 작곡되는 FM음악은 가능하죠...

    -------------------------------------------------------------------
    대충 설명이 된 것 같습니다... 기본적인 것은 책에서 배낀 것이고..
    몇가지 경험으로 살을 더 붙였습니다.(이거쓴지 몇달 되지 안았지만..히)
    이 메뉴얼을 Dn해 주어서 감사드립니다...
    -------------------------------------------------------------------

             일자:1994,3,12 오후1시에 작성마침(2시간정도 소요)
             내용:비주얼 컴포져 1.51 메뉴얼
             작성자:권형문(HiTEL ID: KwonF)

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  • BiHon

  • 12-11-05 15:30

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