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  • phpWin - SFEditor - 세이브 파일 에디터 ##

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  • 작 성 자 : BiHonHomepage

  • 조 회 수 : 2786

  • 등 록 일 : 2007-09-10 22:29:00

  • 모처럼 마음에 드는 이름이다.
    Saved File Editor의 약자 SFEditor.
    공상 과학의 그 SF가 아니다. 흠흠.


    [이미지 1] 끊임없이 컬러볼을 뱉어내는 개구리. 이번 예제의 희생양일까?

    게임을 저장할 수 있으면 나중에 중간부터 이어할 수 있어 좋다.
    또한... 저장된 세이브 파일의 수정으로 위와 같이 Lives 수정을 통해
    한결 여유있는 플레이가 가능하기도 하다. (죽었네~ 다시 하지 뭐~)

    SAVE 가능한 게임과 그렇지 않은 게임이 있다.
    SAVE 파일의 형태는 다양하다.
    주로 SAVE 파일에 수치값이 16진수로 거꾸로 저장된다.
    (어디까지나 "주로"일 뿐이다.)

    위에 990마리가 있는데 플레이중인 개구리까지 총 991마리가 있다.
    991을 16진수로 하면 3DF가 나온다.
    파일에는 DF 03 으로 저장된다.


    [이미지 2] 저 부분을 FF FF로 바꾸면 65,535 마리가 된다. +_+);

    적당한 크기로 윈도우창을 생성,
    마릿수 입력란과 변경 버튼을 두자.
    기존의 save 파일을 읽어와 마릿수 부분에 넣어주고,
    변경 버튼을 누르면 입력된 값을 파일에 기록해주면 된다.

    세이브 파일의 읽고 쓰기가 가능해야 하니까
    $fp = fopen('adv2.sav','rw'); 로 열면 된다.

    이제 fseek($fp,위치);로 포인터를 이동시켜주고
    fread($fp,2); 함수로 2바이트를 읽고, unpack() 함수를 이용해 숫자값을 구하면 된다.

    저장도 마찬가지다. fseek($fp,위치);로 이동하고,
    pack() 함수를 이용해 새로 기록할 데이터 생성 후
    fwrite($fp,데이터,2) 함수로 기록해주면 된다.

    끝나면 당연히 fclose($fp);

    과정대로 응용 프로그램 만들어두면 두고두고 편하게 게임할 수 있다.
    뭐... 치트키가 있으면 그걸 쓰던가,
    GameWizard류의 프로그램으로 메모리 조작하는 방법도 있다. -0-);;;

    ================================================================================

    폐쇄를 앞두고 있기 때문에 실제 실행 파일 및 소스 일체는 생략한다.

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